Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……2,基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……和VC用的是非正版怎么?……, VC我不是程序员不清楚, 只知道能全包的开源引擎godot, love2d,cocos等等,我自己是

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

这里,一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”完全不同的,“做出来”既定的事实,去做了……而且请注意,这里我说的可能”,是的,即使像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是一定的制作难度的……那么为什么要去做游戏呢?

鱼骨(Fishbones)

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作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……et fasites-nous part des événégnements heart els yourjectles……Qi eterbu 回应批评 signères signynalé管理。以及愿意弯曲一张网

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……除此以为,所有资源均为原创,图片是自己拍摄的学校宿舍,音效使用FlStudio制作,声音用手机录制,一切游戏脚本甚至玩家物理控制脚本都是……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力

996模拟器(996 Simulator)

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“——对996的名词解释996一个严峻的社会问题,无论资本家如何用成功学的说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

月牙楼风云

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◎突然遭遇的地下城,继续前进刀刃舔血,还是悬崖勒马见好就收? ◎试剑峰为何打不完的高手?……A:那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。 Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么

方程:5月7日

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我能有什么办法?别人在看这些电影的时候都忍不住自己哭出来,我在看的时候忍不住想笑。……如果对方不是自己的老师,主角就绝对不会有这份耐心——想想在之前的剧情,他如何打发妓女和女朋友的吧。……为什么还有那么多人觉得“励志”正面的词汇?觉得“积极向上的生命观”好的东西?

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

默娘静静:开始《奥兹国的格琳达》

indienova.com/u/molchunya/blogread/28525

参考原作插图背景素材:待定音乐素材:GameCreator自带,自己积累音效素材:同上其他:可以会有一些互动选项目标……整个“绿野仙踪”系列,包括最后一部,最晚也是在1920年出版的,因此两个好处:一版权,美国版权最早只追到……1923年,之前作品都已经进入公共领域,对其演绎均不受限制;二当时意识形态之争还不见踪影,不过担心在西方作品出现时不时的意识对立

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